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  • 《源平大战绘卷》:日式棋牌游戏

    贡献者: ettomoto1 日期: 2012-07-20

    它是一款洗蛛巍哇塔防类的策略游戏,大致属于植物大战僵尸这类“直线前进型”塔防游戏。以浓厚的日式卡牌味和略带复古的游垡幢踔笠戏画面,来衬托游戏的内涵,从侧面夸大游戏的内容体验。值得一提的是,游戏还添加了中文版,让我们玩起来更带劲。

    步骤/方法

    1SAMURAI BLOODSHOW源平大战绘卷,塔防类策略游戏,以浓厚的日式卡牌味,和略带复古的游戏画面,衬托游戏内涵,侧面强调游戏的内容体验。

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    3题外话一句,世嘉对咱中国玩家还是相当厚道滴,即便不在中国区上架,也很照顾地添加中文版,玩起来很是带劲!

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    5回到正题,游戏采用了日本盛行的咿蛙匆盗动态纸牌(太阁立志传,你懂的),从里到外都充斥着大量纸牌,用以代替各种按钮图标,在略带复古的整体背景衬托下,不敢说人人喜爱,但以独特的风格口味,相信蓿速咸逵亦能赢得不少玩家的青睐。

    6游戏操作非常简便,触屏拖动纸牌(关卡开始前预设固定数量的卡牌,中途不可改变,亦无法添加),放置于屏幕空白处(石头植物处除外),拦截袭击将军的士兵,保护将军的安全(漏一个就game over)。

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    8但游戏在设定上有别于其他的同类作品,比较考究策略安排。游戏每一种卡牌,都列对应墙绅褡孛数值,从而观察出明显鹚兢尖睁的特长,如骑兵擅长移动,薙刀兵体力悠长,盾卫兵防御出众等,百家尽不相同(缺点也是)。且因为游戏对于士兵生死的设定,取决于士兵等级(同类卡牌叠加),以及生命补充的时机(叠加卡牌时补充),尽管表面上很无脑,实质却对玩家的全局安排,有着十分“严谨”的要求。毕竟玩家的可用资源,从开局时就已固定好,玩家每一步,都将决定天枰更倾向于何方。

    9除卡牌风格以外,这点就属小编最喜欢的地方。

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    11至于游戏音效和音乐,小编只能说凑合了。满满的日风小资,在比较中国化的耳朵里,摧残说不上,但悦耳也是不着边的,算是不喜欢也不讨厌的那种吧。

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    13纵览本作,除耳朵上没劲,其他都很合小编胃口(风格口味对口、战略性强),个人是强烈推荐的!


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